articulos utiles

Juegos de rol para personas a las que no les gustan las mazmorras y los dragones

Si alguna vez trataste de entrar en juegos de rol de mesa, del tipo en el que te sientas con las hojas de personajes, describiendo tus acciones y tirando dados, probablemente fue a través de Dungeons & Dragons. Y si estás harto de la fantasía medieval, o si no te importa luchar contra monstruos, o si odias buscar estadísticas en diferentes listas, es posible que te hayas ido pensando "Supongo que no me gustan los juegos de rol". lástima, porque hay miles de otros juegos de rol por ahí.

D&D es el juego de rol más antiguo y, a lo largo de las décadas, se ha convertido en varias ediciones, con una variedad de complejidad, configuraciones y opciones de personajes. Pero todos están relacionados con el concepto central de jugar elfos y enanos que luchan contra monstruos de fantasía, en un entorno vagamente terrenal medio. Entonces, si toda esa vibra no funciona para ti, aquí hay una guía para buscar algo mejor.

Configuraciones diferentes

No hay razón para que un juego tenga un sabor medieval. Hay juegos de rol en todos los géneros y entornos: cyberpunk, post-apocalipsis, dibujos animados para niños, espionaje, vampiros, superhéroes, romance gótico del siglo XVIII, incluso guerras religiosas en el estado anterior de Utah. Puedes interpretar a los secuaces de un vampiro o un científico loco, o un aventurero intencionalmente dominado. (Si quieres ser un mago moderno, te recomiendo Mage: The Awakening o su predecesor Mage: The Ascension). Wikipedia tiene una larga, pero lejos de ser completa, lista de juegos por género.

Diferentes ediciones de D&D Puede ajustar fácilmente la configuración o los caracteres en D&D; diferentes versiones de D&D, así como montones de materiales suplementarios incluso

Al igual que D&D se inspiró en y, algunos de los juegos de rol más populares están inspirados en la famosa ficción de género. Call of Cthulhu utiliza el "mito de Cthulhu" desarrollado por HP Lovecraft y otros escritores de terror, pero puede configurarlo en cualquier período de tiempo y en cualquier lugar de la Tierra (o incluso fuera de la Tierra). Mouse Guard se basó en cómics del mismo nombre, inspirados en los libros Redwall de Brian Jacques.

Si quieres jugar en un universo ficticio específico, como Star Wars, Firefly o James Bond, solo busca el título y "RPG". Si no hay un juego oficial, a menudo hay un juego no oficial (mira este Harry Potter RPG). Si no hay un juego no oficial, generalmente hay algo en un género coincidente.

Algunos sistemas ni siquiera están diseñados para un escenario o historia específicos. El Sistema de juego de roles universal genérico, GURPS, crea conjuntos de reglas entrelazadas para todo lo que se te ocurra, incluidos algunos mundos ficticios específicos como Mars Attacks y Terry Pratchett's Discworld.

Diferentes reglas

Cada juego funciona un poco diferente o diferente. En D&D, los magos aprenden hechizos específicos independientemente uno del otro, como si fueran cartas coleccionables. En los juegos de Mage, la habilidad mágica de un personaje está más holísticamente determinada por su habilidad en "arcanos" como magia temporal, nigromancia y control mental.

Si solo desea una versión de D&D que sea menos complicada, tiene toneladas de opciones. Dos de mis favoritos son Dungeon Crawl Classics y Dungeon World, y son más o menos opuestos. De los tres paradigmas principales de los juegos de rol (drama, simulación y juego), DCC se centra en el juego, Dungeon World en el drama.

DCC se ejecuta en un sistema de reglas, estadísticas y eventos aleatorios de la vieja escuela, para que pueda divertirse en aventuras de una sesión. No quieres construir amistades con personajes que no sean jugadores, quieres matarlos y tomar su botín. Apenas sabes algo sobre los monstruos que te rodean, pero sabes que tu nuevo hacha encantada hace daño adicional a los muertos vivientes. Los creadores de DCC publican muchos módulos, por lo que su maestro de mazmorras no tiene que hacer su propia historia si no lo desean. DCC también usa dados aún más extraños que D&D, como dados con 7 o 30 lados.

Dungeon World se centra en las relaciones de los personajes y la narración de historias: obtienes puntos por cumplir un "vínculo" con otro jugador, por satisfacer narrativas a largo plazo. Puede tomar decisiones basadas en la historia más interesante, en lugar de maximizar sus estadísticas. Se recomienda a tu maestro de mazmorras que invente la mayoría de los detalles a medida que avanza, lo que les ahorra tiempo de preparación y permite a los jugadores ayudar a crear el mundo. Hay menos aritmética, pero algunos conceptos más abstractos a tener en cuenta.

Puedes ponerte mucho más raro y tirar los dados por completo. En el ambicioso juego de fantasía multidimensional Amber, si dos personajes entran en conflicto, no hay tirada de dados, ni aleatorización: si dos personajes luchan, el más fuerte gana, a menos que un personaje pueda sacar otro objeto o habilidad eso les da la ventaja.

El juego de terror Dread se ejecuta con una torre Jenga. Cada vez que intentas hacer algo en lo que puedes fallar, tienes que hacer un movimiento de Jenga. Cuando la torre cae, mueres.

Para juegos minimalistas con menos reglas, prueba esta lista en RPG Geek, que incluye varios juegos con solo una página de reglas. Para una versión minimalista de D&D, prueba el Manual del juego de rol Tiny Dungeon. Los jugadores no suben de nivel, y todas las tiradas de dados usan un par de dados regulares de seis lados.

Si ya está familiarizado con algunos sistemas, pero desea encontrar uno más simple, o más complicado, lea la lista de juegos de Rolfe Bergstrom clasificados por complejidad o el seguimiento de Lunatyk con más juegos. Si está familiarizado con todos los tropos de juegos y desea un sistema que le deje mucho espacio para manipular o improvisar a mano, pruebe el World of Dungeons intencionalmente incompleto (aquí hay un libro de reglas colaborativo en documentos de Google).

Si eres un principiante, prueba la lista de juegos de rol de principiantes de Paste Magazine (incluidos varios que he mencionado). Si solo quieres jugar D&D gratis, prueba el sistema Pathfinder libre como discurso, libre como cerveza (aquí hay un libro de reglas más nativo de la web).

Menos combate

Para toda la variedad de juegos de rol, la mayoría de ellos están diseñados para pelear. Pero algunos juegos evitan este cliché. En la aclamada historia japonesa Golden Sky Stories, recomendada para niños de 10 años en adelante, juegas un animal mágico que ayuda a las personas y hace amigos. ^ - ^ Una sesión de juego dura solo una o dos horas.

También puedes probar The Cloud Dungeon y ExSpelled, dos lindos juegos de aventuras que se juegan a través de la imaginación y el papercraft. El primero es un cuento de hadas familiar; el segundo es una parodia afectuosa ambientada en un colegio comunitario para magos mediocres.

Para obtener más juegos, consulte la sección "Ejemplos de juegos que no son de video" de esta página de TV Tropes.

No Dungeon Master

La mayoría de los juegos de rol requieren un maestro de mazmorra para construir y narrar el mundo alrededor de los jugadores. Pero tal vez nadie en su grupo quiera pasar horas preparando sus sesiones y estudiando las reglas.

Los juegos sin DM a menudo se parecen más a la narración colaborativa. Universalis, por ejemplo, hace que los jugadores oferten por los atributos de los personajes usando monedas, luego intercambian esas monedas para tomar acciones, cambiar las reglas o tomar el control de los personajes de los demás. El sistema está diseñado para funcionar con cualquier género o entorno.

Fiasco cuenta una historia mucho más específica: una travesura que se siente como una película de Coen Brothers o una trama de Jane the Virgin, ambientada en lugares como los suburbios o un puesto avanzado antártico. El juego se desarrolla en una sola sesión, y es muy parecido a un juego de mesa sin piezas y sin tablero. Usted y sus compañeros jugadores están enredados en una red de intrigas entre ellos. Ganas desarrollando giros y vueltas en tu historia, por lo que cometer un atraco y ser asesinado por tu hermano gemelo secreto puede ser una victoria. Lanzas dados, pero solo del tipo regular.

Prueba también la discusión en el foro de Board Game Geek sobre los rastreos de mazmorras sin DM y la lista del blogger Doubleninja de más de 200 juegos sin GM en todos los géneros.

Los jugadores experimentados sabrán que apenas comenzamos, así que revise los comentarios a continuación para obtener más sugerencias, historias y correcciones graciosas de nuestras caracterizaciones erróneas.