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Cómo vencer a una sala de escape, según las personas que los hacen

Un juego de escape puede ser estresante, frustrante y difícil, o puede ser divertido y enriquecedor y ... aún difícil. Estos consejos no arruinarán las salas de escape al hacerlas demasiado fáciles. Pero podrían evitar que su próxima actividad de creación de equipo se convierta en una hora de inutilidad y fracaso.

No puedes hacer que las salas de escape sean aburridas si te vuelves muy bueno con ellas. Ben Enos y Mark Flint, líderes creativos de la compañía de salas de escape de varias ciudades The Escape Game, saben exactamente cómo se diseñan las salas de escape. Pero incluso después de jugar más de 200 salas de escape en todo el mundo, todavía les encanta jugar a otras nuevas. Esto es lo que hacen, y no hacen, cuando juegan en una habitación.

Cómo encontrar una buena sala de escape

Hay un amplio espectro de calidad de sala de escape, dice Mark, y la diferencia es mucho más importante que elegir, por ejemplo, salas de cine. Hay cuatro formas de encontrar buenas habitaciones:

Leer comentarios

Busca TripAdvisor, el primer lugar donde Ben y Mark revisan las revisiones de habitaciones. El sitio recopila listas de las mejores habitaciones en diferentes países (como Estados Unidos) y ciudades (como París).

Lea los sitios y foros de entusiastas de las salas de escape. Pruebe los foros de Escape Authority, el subreddit Escape Rooms y el grupo de Facebook Escape Room Enthusiasts. Las diferentes salas cobran reputación, así que mira algunos foros, además de blogs como el Codex, Escape Room Tips y Room Escape Artist, y observa qué salas siguen recibiendo nombres y elogios.

Mira fotos

Las fotos son una excelente manera de determinar la "calidad de construcción" de la sala, dice Ben. También tendrá una intuición sobre si la habitación se siente divertida. "Las imágenes te ayudan a descartar algunos juegos", dice Mark. Una habitación no tiene que ser elegante para ser divertida, pero debes poder saber si fue diseñada cuidadosamente. "Hay una gran variación en la inversión de tiempo y cuidado", dice. Busque habitaciones con un tema claro o una historia.

La mayoría de los revisores de la habitación tienen cuidado de no estropear la habitación con sus fotos, pero si eres cauteloso, mira las fotos en el sitio oficial de la habitación. Esos podrían ser más idealizados, pero mantendrán en secreto los secretos de la habitación.

Saber lo que quieres

Mark y Ben diseñan sus juegos para atraer a todos: "una niña de nueve años en una fiesta de cumpleaños, un grupo de abogados de Nueva York, una despedida de soltera de aquí en Nashville". Así que no se preocupe de que escoja una habitación que requiera conocimiento especializado.

Aún así, debe buscar habitaciones con temas que lo emocionen y un nivel de dificultad que se sienta apropiado. (The Escape Game califica sus juegos en una escala de dificultad de 10 puntos, pero la mayoría de los juegos aterrizan entre 7 y 9. Verifique las dificultades en los sitios de entusiastas).

Llegar de nuevo

La mayoría de las marcas son consistentes en calidad, ya sea que esa calidad sea alta o baja. "Es raro que vayas y encuentres un juego realmente increíble y un juego realmente pobre", dice Ben. Entonces, si te gustó tu primer viaje a una marca de juego específica, probablemente te gustará el segundo.

Él y Mark intentan darle a sus juegos una amplia variedad, de modo que jugarlos a todos no sea igual: cada sala temática tiene una estructura diferente, diferentes tipos de rompecabezas, nuevas sorpresas. Algunas cadenas pueden ser más predecibles; Mark, una cadena de centros comerciales tiende a construir todos sus rompecabezas como habitaciones en forma de L con una habitación oculta. Esto no te decepcionará si juegas uno o dos juegos, pero si regresas con suficiente frecuencia, comenzarás a notar la previsibilidad.

Como resolver un cuarto

Mark y Ben están de acuerdo con los consejos en este video de Mark Rober, y tienen varios para agregar. Todos giran en torno al trabajo en equipo, porque nadie resolverá una sala de escape en una hora.

Hablar hablar hablar

"Los equipos que se comunican generalmente tendrán éxito", dice Ben. Esa comunicación comienza tan pronto como entras en la habitación: a medida que todos se dispersan y buscan pistas, llame cuando encuentre algo interesante. Mark y Ben han visto fallar a muchos equipos porque alguien acaparó una pista y no se molestó en decirle al grupo.

Hable en términos de lo que tiene y lo que cree que podría hacer. "Tengo una X que necesita Y". Pero prepárate para ideas alternativas. Lo peor, dice Mark, es alguien que se convierte en el líder, y luego persigue la solución incorrecta.

Si conoces a algunos de tus compañeros de equipo, pero no a todos, no te quedes cerca de las personas que conoces. Cuando Ben y su esposa juegan con extraños, los dos se dividen en diferentes equipos, para que juntos puedan compartir la información de todos.

Juega con tus fortalezas

Las salas de escape están construidas para recompensar diferentes habilidades de resolución de problemas. (La página de inicio de Escape Game menciona roles como "Tía Phoebe, la solucionadora de problemas" y "Abuelo Ron, el coleccionista de pistas".) Es posible que ya conozca sus habilidades: matemáticas, juegos de memoria, anagramas, mirar muy duro debajo de las alfombras, o podría imaginarse ellos sobre la marcha.

No hagas nada solo

Dicho esto, si estás golpeando una pared, e incluso un solucionador de sala avanzado a veces lo hará, entonces entrega tus pistas a otra persona. Es fácil quedar atrapado en tu cabeza, especialmente cuando has creado cierta narrativa en torno a una pista, y estás convencido de que este acertijo matemático es en realidad un acertijo de código Morse.

Y "confía pero verifica", dicen los diseñadores. Puede pensar que revisó todos los bolsillos de ese abrigo, pero deje que alguien más lo revise.

Cómo reunirse en tu hora más oscura

La energía puede disminuir después de media hora en la sala de escape, especialmente si te quedas atascado. Mark recomienda una charla motivadora. Haga un inventario en voz alta, discuta el estado de todos, haga que vuelvan a hablar. Este es un buen momento para sugerir un cambio de equipo.

Y saber cuándo tomar una pista. Literalmente: la mayoría de las salas de escape le permiten pedir al asistente de sala sugerencias específicas. Te están viendo completar la habitación, para que sepan el siguiente paso que debes tomar. Te sentirás mucho mejor si terminas con una o dos pistas que si fracasas porque estabas demasiado orgulloso para obtener ayuda.