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Cómo el suavizado suaviza tus juegos y qué tipo usar

Si alguna vez has jugado un videojuego en tu PC, probablemente hayas visto una configuración llamada "anti-aliasing", que suaviza los gráficos irregulares. Pero hay diferentes tipos de anti-aliasing, y algunos son mejores que otros.

Hemos hablado sobre anti-aliasing antes, pero solo profundizamos en lo básico. Linus en Techquickie ofrece una excelente explicación sobre todos los diferentes tipos de anti-aliasing en el video anterior, y sus fortalezas y debilidades, tales como:

  • SSAA (también conocido como FSAA ): el anti-aliasing de supermuestreo fue el primer tipo de anti-aliasing disponible. Es útil en imágenes fotorrealistas, pero ya no es muy común en los juegos, ya que utiliza mucha potencia de procesamiento.
  • MSAA : el suavizado de múltiples muestras es uno de los tipos más comunes de suavizado disponible en los juegos modernos. Solo suaviza los bordes de los polígonos, no otra cosa, lo que reduce el poder de procesamiento en comparación con SSAA, pero no resuelve texturas pixeladas. (Sin embargo, MSAA todavía usa bastante potencia).
  • CSAA y EQAA : estos tipos de anti-aliasing (utilizados por las nuevas tarjetas NVIDIA y AMD, respectivamente) son similares a MSAA, pero a una fracción del costo de rendimiento.
  • FXAA : el suavizado aproximado rápido, que hemos mencionado anteriormente, tiene un costo de rendimiento muy pequeño y suaviza los bordes en todas las partes de la imagen. Sin embargo, generalmente hace que la imagen se vea borrosa, lo que significa que no es ideal si quieres gráficos nítidos.
  • TXAA : el suavizado temporal solo funciona en ciertas tarjetas gráficas más nuevas, pero combina muchas técnicas diferentes para suavizar los bordes. Es mejor que FXAA, pero aún tiene algo de desenfoque y usa un poco más de potencia de procesamiento.

Por supuesto, cuando enciendes un juego, generalmente no puedes elegir entre todos estos tipos de suavizado. Si tiene suerte, puede elegir entre dos, pero en la mayoría de los casos, obtiene uno (o ninguno). Sin embargo, a menudo puede habilitarlos en los controladores de su tarjeta gráfica, o incluso descargar nuevos controladores con otros tipos de suavizado no mencionados anteriormente.

Dicho todo esto, el suavizado se ha vuelto cada vez menos necesario a medida que los gráficos mejoran y la resolución del monitor aumenta. Es posible que algunos juegos no lo necesiten en absoluto, mientras que otros sí. Probablemente no valga la pena destacar, pero si sus controladores de gráficos tienen la opción, es posible que tenga más opciones de las que creía, y el conocimiento introductorio de estos métodos puede ser muy útil. Mira el video de arriba para más información.

Diferentes tipos de anti-aliasing lo más rápido posible | Techquickie